[AGGIORNAMENTO] Maggiori dettagli su "Michael Jackson: The Experience"
Allo stand Ubisoft della GamesCom 2010 abbiamo assistito per la prima volta alla presentazione di Michael Jackson Experience, nuovo brand della casa francese che poggia sull'enorme richiamo offerto dal nome e dalla musica del defunto Re del Pop.
La struttura del gameplay del prodotto è fondamentalmente in buona parte riconducibile a quella di Just Dance, altro titolo Ubisoft che ha raccolto un grande successo recentemente. In sintesi si tratta di replicare la danza di un "sosia" di Michael Jackson (ecco perchè l'avatar è senza volto) seguendo le mosse e i passi che costantemente appaiono su schermo; la fedeltà del movimento viene rilevata dal Wiimote impugnato in mano dal giocatore, anche se più che la assoluta precisione (impossibile da valutare così) viene premiata la capacità di muoversi a tempo.
La presentazione ci ha visto assistere ad un paio di brani (Billie Jean e Workin' Day and Night) ballati da un ballerino professionista e dalla international brand manager che ha curato la sessione, al massimo livello di difficoltà; in tale contesto il prodotto è apparso come effettivamente intrigante e fedelissimo alle movenze "dell'originale", anche se ovviamente andrà valutato poi alla prova dei fatti con giocatori normali. Ciò nonostante è stato messo in chiaro che certamente Michael Jackson Experience non ha l'intento di richiedere all'utente una qualità di danza al livello dell'artista da cui prende il titolo, anche perchè sarebbe francamente assurdo. Al contrario è il divertimento il fulcro del gameplay, e proprio per questo motivo non esisterà di fatto il game over, ma soltanto una valutazione di massima sulla prestazione. Dispiace invece per l'assenza di qualsiasi forma di story mode, che avrebbe sorretto maggiormente la modalità in single player; al contrario i brani sono fin da subito disponibili e affrontabili, per un massimo di 4 giocatori su Nintendo Wii. La puntualizzazione suggerisce che invece con Kinect e Move si scenderà a due, anche se non mancano frecce nell'arco delle versioni per le console Sony e Microsoft; per quanto riguarda quest'ultima, la nuovissima periferica permetterà di importare una versione digitale 3d del giocatore per aumentare così il senso di coinvolgimento.
"Michael Jackson: The Experience", comprenderà anche una modalità chiamata Michael Jackson School, dove sarà possibile imparare i passi celebri del Re del Pop.
Non è chiaro se il tutor sarà una copia digitale di Michael, o se sarà un personaggio di fantasia.
Non sarà presente purtroppo una modalità carriera, quindi si giocherà dall'inizio con le prime canzoni disponibili, e porogredendo nel gioco si sbloccheranno nuove canzoni.
Per X-Box e PS3 saranno disponibili contenuti scaricabili da Internet, non si conoscono ancora i contenuti, ma probabilmente saranno nuove tracce.
Fonte: multiplayer
*Qui di seguito, i primi due filmati della presentazione di "Michael Jackson: The Experience", tenutasi al GamesCom in Germania:
www.gametrailers.com/video/gc-10-michael-jackson/703294
www.gametrailers.com/video/gc-10-michael-jackson/703295
*Intervista a Felicia Williams che ci ha permesso di dare uno sguardo a quello che sarà il gioco sul Re del Pop:
Fonte: gamespot
Le foto non sono abbastanza, perchè vi spingete così oltre?
Confondete le persone, raccontate solo le storie che volete voi.
Continuate ad inseguirmi, invadendo la mia privacy.
Volete lasciarmi in pace?!
"MJ, October 2001"