Spostato thread su RESIDENT EVIL 6...ignoranza pura!

Ultimo Aggiornamento: 27/04/2012 10:46
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26/01/2012 14:55
 
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Re:
Grieved, 25/01/2012 14.41:

Critico, forse non mi sono espressa bene. Non intendevo dire che si tratta di un tuo esclusivo punto di vista, piuttosto che la prospettiva di chi ha impostato la cartella non mi sembra così sbagliata rispetto a quella che invece condividi tu. Mi sembrano accettabili e condivisibili entrambe le prospettive, sono semplicemente due approcci diversi, uno più artistico, l’altro più tecnico. E non penso con questo di aver detto un’assurdità tale da scandalizzare qualcuno (facendo riferimento al commento di bubbles [SM=g27828] ), perché, correggimi se sbaglio (non ho alcun problema ad ammettere di non avere un’adeguata conoscenza in materia), stiamo pur sempre parlando di programmi, giusto?

Per quanto riguarda il GF ( [SM=g27825] ), topic relativi andrebbero inclusi nella cartella Musica etc, in quanto prodotto televisivo, non perché Arte (la cartella, come sai, è estesa anche alla TV). Allo stesso modo, la cartella Computer e Informatica è estesa anche ai videogiochi, sebbene non siano propriamente un prodotto informatico.
Insomma, la suddivisione non dipende dal riconoscimento o meno del valore artistico, spero di aver spiegato cosa intendo dire.
Comunque, grazie per aver riproposto la questione, che va giustamente valutata.

Per i toni, ovviamente non ci sono problemi né tantomeno abbiamo pensato a provvedimenti, semplicemente vorremmo farti capire che spesso i tuoi modi sul forum purtroppo fanno passare in secondo piano ciò che scrivi, ma il fatto che tu ne sia consapevole è sicuramente apprezzabile.



D'accordo su tutto tranne che sulla parte in grassetto.
E' lì che sta l'errore.
Il videogioco non è un programma; il programma viene utilizzato per realizzarlo!
Allo stesso modo, dei programmi vengono utilizzati per gli effetti speciali in computer graphica, per il morphing, per il motion capture; tutte cose che vengono utilizzate per realizzare FILM.
Programmi vengono utilizzati anche per creare basi musicali, per realizzare canzoni e colonne sonore.
I film Pixar e Dreamworks sono film a tutti gli effetti, ma sono interamente realizati in computer grafica (come i videogiochi) tramite potenti software; l'unica cosa che li differenzia da un videogioco è l'assenza di interattività.
I videogiochi hanno trame, sceneggiature, animatori, attori (in motion capture), doppiatori, colonne sonore. Non sono programmi, solo vengono realizzati tramite essi.
Quindi mi dispiace, ma non è una questione di punti di vista; i videogiochi sono "arte" o prodotti d'intrattenimento, come i film, i libri, i fumetti, la musica.
Un thread sul confronto tra due consolle, come la PS3 e la X-BOX 360, sta bene in "Informatica e computer", in quanto si parla di potenza,memoria,funzioni, caratteristiche tecniche insomma.
Se voglio parlare del nuovo "Batman:Arkham City" (che guarda caso tanto ha da spartire con cinema e fumetto), il posto giusto è nella cartella in cui si parla di arte e intrattenimento.




"Grazie Silvio, senza di te non ce l'avrei fatta...con affetto, Leo"

27/01/2012 00:43
 
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Re: Re:
criticofan, 26/01/2012 14.55:



D'accordo su tutto tranne che sulla parte in grassetto.
E' lì che sta l'errore.
Il videogioco non è un programma; il programma viene utilizzato per realizzarlo!
Allo stesso modo, dei programmi vengono utilizzati per gli effetti speciali in computer graphica, per il morphing, per il motion capture; tutte cose che vengono utilizzate per realizzare FILM.
Programmi vengono utilizzati anche per creare basi musicali, per realizzare canzoni e colonne sonore.
I film Pixar e Dreamworks sono film a tutti gli effetti, ma sono interamente realizati in computer grafica (come i videogiochi) tramite potenti software; l'unica cosa che li differenzia da un videogioco è l'assenza di interattività.
I videogiochi hanno trame, sceneggiature, animatori, attori (in motion capture), doppiatori, colonne sonore. Non sono programmi, solo vengono realizzati tramite essi.
Quindi mi dispiace, ma non è una questione di punti di vista; i videogiochi sono "arte" o prodotti d'intrattenimento, come i film, i libri, i fumetti, la musica.
Un thread sul confronto tra due consolle, come la PS3 e la X-BOX 360, sta bene in "Informatica e computer", in quanto si parla di potenza,memoria,funzioni, caratteristiche tecniche insomma.
Se voglio parlare del nuovo "Batman:Arkham City" (che guarda caso tanto ha da spartire con cinema e fumetto), il posto giusto è nella cartella in cui si parla di arte e intrattenimento.






Che sia una forma d'arte o meno, i videogiochi sono dei programmi a tutti gli effetti, xkè sono dei software scritti con un linguaggio di programmazione. La base di ciò che vedi nel videogioco, è tutta una sequenza di codici, peraltro scritti in modo tale che il gioco segua una direzione ben precisa, come l'algoritmo che il programmatore disegna prima di scrivere i suoi programmi. Non a caso, quando si parla dei creatori dei videogiochi, si parla di programmatori. Nei film e nella musica la storia è nettamente diversa xkè non c'è nessun linguaggio di programmazione dietro. Non ci sono programmatori e se ci sono, creano solo effetti speciali, o cose simili, che di certo non necessitano di codici.

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SimoneMJJ
28/01/2012 14:15
 
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Re: Re: Re:
Simone Jackson, 27/01/2012 00.43:



Che sia una forma d'arte o meno, i videogiochi sono dei programmi a tutti gli effetti, xkè sono dei software scritti con un linguaggio di programmazione. La base di ciò che vedi nel videogioco, è tutta una sequenza di codici, peraltro scritti in modo tale che il gioco segua una direzione ben precisa, come l'algoritmo che il programmatore disegna prima di scrivere i suoi programmi. Non a caso, quando si parla dei creatori dei videogiochi, si parla di programmatori. Nei film e nella musica la storia è nettamente diversa xkè non c'è nessun linguaggio di programmazione dietro. Non ci sono programmatori e se ci sono, creano solo effetti speciali, o cose simili, che di certo non necessitano di codici.



Ma che cosa diavolo stai dicendo?
Un film ha una storia. Un videogioco ha una storia. In nessuno dei due casi la storia in sè è frutto di un software.
Se credi che nella musica non si utilizzino linguaggi di programmazione allora la musica elettronica cos'è?
I videogiochi hanno colonne sonore realizzate da orchestre vere e proprie, come i film.
Un film realizzato in cg è essenzialmente il frutto di un software di programmazione. Se aggiungiamo sequenze interattive otteniamo un videogioco.
Se poi vuoi continuare ad arrampicarti sugli specchi, prego, fai pure....
[SM=x47930]

p.s.
Ci sono vari modi di essere aggressivi. Il mio, dantoti dell'ignorante, e il tuo, esprimendo idee come se fossero oro colato. Tra l'altro, idee evidentemente sbagliate.



"Grazie Silvio, senza di te non ce l'avrei fatta...con affetto, Leo"

28/01/2012 19:15
 
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Cmq ha ragione critico! [SM=g27828]

Avete fatto un errore, non succede nulla, basta correggerlo! [SM=g27828]


...:::::: FAN dal 1991 - Presente sul FORUM dal 2002 ::::::...
29/01/2012 02:42
 
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Re:
DOUBLE-D, 28/01/2012 19.15:

Cmq ha ragione critico! [SM=g27828]

Avete fatto un errore, non succede nulla, basta correggerlo! [SM=g27828]



Sei il solito mattacchione [SM=g27828] .
30/01/2012 09:00
 
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Re: Re:
Compix83, 29/01/2012 02.42:



Sei il solito mattacchione [SM=g27828] .



Non credo che Double scherzi... [SM=g27827]



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30/01/2012 13:15
 
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Infatti ero serio!


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Re:
DOUBLE-D, 30/01/2012 13.15:

Infatti ero serio!




Nel sottotitolo della sottocartella Informatica c'è scritto anche videogiochi, quindi finché la cartella non verrà modificata i videogiochi vanno lì e non c'è stato alcun errore da correggere. Prenderemo comunque in considerazione la vostra proposta di modifica della cartella.
30/01/2012 15:07
 
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Re: Re: Re: Re:
criticofan, 28/01/2012 14.15:



Ma che cosa diavolo stai dicendo?
Un film ha una storia. Un videogioco ha una storia. In nessuno dei due casi la storia in sè è frutto di un software.
Se credi che nella musica non si utilizzino linguaggi di programmazione allora la musica elettronica cos'è?
I videogiochi hanno colonne sonore realizzate da orchestre vere e proprie, come i film.
Un film realizzato in cg è essenzialmente il frutto di un software di programmazione. Se aggiungiamo sequenze interattive otteniamo un videogioco.
Se poi vuoi continuare ad arrampicarti sugli specchi, prego, fai pure....
[SM=x47930]

p.s.
Ci sono vari modi di essere aggressivi. Il mio, dantoti dell'ignorante, e il tuo, esprimendo idee come se fossero oro colato. Tra l'altro, idee evidentemente sbagliate.





La musica elettronica non è programmata nè in C++, nè in Visual Basic, nè tantomeno in Pascal, o qualsiasi altro linguaggio di programmazione. Puoi metterci le storie, le canzoni composte e suonate da Mozart e tutto quello ti pare, ma la base di un gioco, rimane il linguaggio di programmazione e senza di quello, non si va da nessuna parte, anzi, dubito fortemente che il gioco funzioni. E non sto dicendo diavolerie, queste cose te le insegnano in una qualunque scuola di Informatica. Chiedilo ad un qualsiasi ingegnere informatico se non ci credi e senti la risposta. Che poi sia una forma d'arte ci si può anche stare, ma ricordati che il gioco rimane essenzialmente un software e come tale, rientra nella categoria dei programmi. Quando ci saranno i giochi che non necessiteranno di un linguaggio di programmazione e che non saranno dei software, allora ti darò pienamente ragione.

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SimoneMJJ
07/02/2012 15:15
 
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Re: Re: Re: Re: Re:
Simone Jackson, 30/01/2012 15.07:



La musica elettronica non è programmata nè in C++, nè in Visual Basic, nè tantomeno in Pascal, o qualsiasi altro linguaggio di programmazione. Puoi metterci le storie, le canzoni composte e suonate da Mozart e tutto quello ti pare, ma la base di un gioco, rimane il linguaggio di programmazione e senza di quello, non si va da nessuna parte, anzi, dubito fortemente che il gioco funzioni. E non sto dicendo diavolerie, queste cose te le insegnano in una qualunque scuola di Informatica. Chiedilo ad un qualsiasi ingegnere informatico se non ci credi e senti la risposta. Che poi sia una forma d'arte ci si può anche stare, ma ricordati che il gioco rimane essenzialmente un software e come tale, rientra nella categoria dei programmi. Quando ci saranno i giochi che non necessiteranno di un linguaggio di programmazione e che non saranno dei software, allora ti darò pienamente ragione.



[SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930] [SM=x47930]

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